martes, 28 de junio de 2011

Videos de la Apple World Wide Developer Conference 2011

wwdc2011

Apple realizó su conferencia principal para desarrolladores, como todos los años, e imagino que la mayoría ya debe haber visto al menos algún compilado de la sesión de apertura, en la que se lanzaron Mac OS Lion, iOS 5 y iCloud, entre otras cosas.

Para quienes no lo vieron, dejo al final el video de esa sesión completa, aunque advierto que dura 158 minutos (casi 2 horas).

Si no tienen tiempo, pueden buscar en la web alguno de los compilados que muestran los anuncios más sobresalientes. Los hay super-comprimidos de 60 segundos, y algunos más detallados de unos 10 minutos.

Sin embargo, quienes quieran abundar en más información, no menos, ya pueden ver en video todas las sesiones (un centenear) de la conferencia, incluyendo algunas que captaron mi interés como (mi usual lista arbitraria; el sitio requiere un usuario gratuito registrado):

Espero que encuentren otros temas que les interesen.

Va la sesión de apertura:

lunes, 27 de junio de 2011

Video: Programando de a pares con Diogenes Moreira

Diogenes Moreira

En esa sesión mi par es Diogenes Moreira, amante de la Orientación a Objetos que a pasado por múltiples tecnologías desde Cobol y PowerBuilder hasta Java y C#, siempre con su corazón cerca de Smalltalk.

Diogenes trabaja actualmente para Ilon SA y aunque tiene múltiples responsabilidades no deja de programar junto a su equipo. Participó en varios proyectos de código abierto, incluyendo colaboraciones para Pharo.

Nos conocemos por amigos comunes y por el grupo Agiles de Buenos Aires, y casualmente durante una de las reuniones mensuales de éste nos escapamos un rato a grabar este video en que hacemos algunos ejemplos con Seaside, un framework web para Smalltalk.

Como acompañamiento del video, dejo esta presentación de Esteban Lorenzano, en la que se recorren varias de las características que Diogenes comenta mientras escribimos los ejemplos:

Sin más preámbulos, el video, que dura aproximadamente 35 minutos. Estoy usando un servicio que brinda mucho mejor calidad de video (sobre todo para el código), pero tengan paciencia porque el reproductor puede tardar varios segundos (a veces casi un minuto) en empezar.

 

jueves, 23 de junio de 2011

Heroku vuelve a la consola para sumar Node.js

Heroku

El infatigable equipo detrás de Heroku (la plataforma como servicio recientemente adquirida por Salesforce.com) está sumando a su infraestructura, creada inicialmente para simplificar el despliegue de aplicaciones Ruby (Rails, Sinatra u otros frameworks) la capacidad de alojar aplicaciones para Node.js

Ya hablé antes sobre Node.js, y como esperaba, este es el año en que el modelo de aplicaciones JavaScript del lado cliente y servidor comienza a consolidarse. El que una plataforma madura y robusta como Heroku facilite la ejecución de este tipo de arquitecturas potenciará muchísimo su uso.

Algo interesante que están haciendo en Heroku, siguiendo su estilo de pensar no sólo la solución sino el flujo de trabajo completo de desarrollo, es agregar mayor nivel de soporte a operaciones desde la línea de comandos, que es el ámbito donde los desarrolladores tienen mayores posibilidades de interacción desde el principio de los tiempos.

Como describen en este post, están agregando soporte a operaciones desde la consola de comandos, que permiten ejecutar procesos aislados (cada una de las líneas siguientes inicia un proceso en una instancia virtual, llamadas dyno, totalmente nueva, ejecuta el comando y baja la instancia):

$ heroku run date
$ heroku run curl http://www.google.com/
$ heroku run rails console
$ heroku run rake -T
$ heroku run rails server

Por supuesto que levantar un servidor de Rails para que inmediatamente después termine no tiene gracia en la mayoría de los casos, por lo que existe una manera de empaquetar procesos en un archivo Procfile, que simplemente declara los componentes necesarios, como por ejemplo:

web:     node web.js
worker:  node worker.js

Que crea una aplicación Node.js con dos componentes (un servidor web escuchando tráfico externo y un servicio interno para procesos intensivos, un modelo clásico en aplicaciones en la nube).

La gracia de este modelo es el mecanismo de escalamiento. Una vez que una aplicación está desplegada de esta manera, para escalarla basta usar un comando como:

$ heroku scale web=10 worker=50
Scaling web processes... done, now running 10
Scaling worker processes... done, now running 50

Como siempre, esto es un resumen, y recomiendo leer el post original, seguido de la segunda parte (dos más están por llegar) donde se presenta en más detalle el soporte para Node, incluyendo también una excelente descripción de que es y que no es Node para los recién llegados.